
e스포츠의 스포츠 지위 인정 이후 제도적 과제 대두
게시2026년 10월 12일 04:34
newming AI
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e스포츠가 2018년 자카르타·팔렘방 아시안게임 시범 종목을 거쳐 항저우 대회에서 정식 종목으로 자리 잡으면서, 단순한 스포츠 인정을 넘어 제도적 기준과 책임이 늘어났다.
가장 핵심적인 문제는 게임 회사가 지식재산권을 독점하고 업데이트·서비스 운영으로 경쟁 조건에 직접 개입한다는 점이다. 항저우 대회에서 하스스톤이 개발사와 중국 운영사의 계약 연장 협상 결렬로 정식 종목에서 제외된 사례는 기업 간 비즈니스 셈법이 선수들의 국제 대회 출전 기회를 좌우할 수 있음을 보여줬다.
한국에서는 병역 특례 문제까지 연결된다. 메달을 겨루는 종목이 기업 간 계약에 영향을 받는다면 병역 혜택을 둘러싼 논란으로 번질 수 있어, 경기의 공정성 보장과 서비스 중단에 대비한 선수 보호책이 시급하다.

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