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한국-인도 문화·창의산업 협력 확대, 글로벌 콘텐츠 허브 구축

게시2026년 5월 25일 00:09

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인도는 10억 명 이상의 인구를 바탕으로 풍부한 콘텐츠 자산을 보유한 '콘텐츠 보고'로, 2029년 미디어·엔터테인먼트 산업 규모가 500억달러에 이를 것으로 전망된다. 인도 정부가 콘텐츠·창의산업에 100% 외국인직접투자를 허용하면서 글로벌 자본 유입이 활발하며, 5억 명의 게이머 중 1억3000만 명이 활성 이용자로 게임 산업 성장률은 연평균 15%에 달한다.

한국과 인도는 정부 간 콘텐츠 공동제작 협정과 양해각서를 체결했으며, 한국의 기술력·IP 비즈니스 경험과 인도의 거대 시장·풍부한 이야기 자산이 결합되면 새로운 창의산업 생태계를 조성할 수 있다. 인도는 이미 세계 5위 수준의 K팝 소비국이며, 한국 게임·드라마·음악이 빠르게 영향력을 키우고 있다.

지난해 5월 뭄바이에서 열린 '제1회 세계 오디오·비주얼 및 엔터테인먼트 서밋(WAVES 2025)'은 인도가 글로벌 콘텐츠 아웃소싱 허브로 떠오르고 있음을 보여준다. 양국의 문화·창의산업 협력은 단순한 콘텐츠 교류를 넘어 서비스산업과 디지털경제를 함께 성장시키는 기회가 될 것이다.

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