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펄어비스, '붉은사막' 생성형 AI 미공개 사용 논란 사과

게시2026년 3월 24일 06:02

AI가 1개의 뉴스를 요약했어요.

펄어비스가 20일 출시한 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'에서 생성형 AI를 사용했으나 이를 사전에 공개하지 않았다는 논란이 제기됐다. 펄어비스는 22일 공식 SNS를 통해 일부 2D 시각 소품이 초기 개발 단계에서 실험적인 AI 생성 도구로 제작됐으며, 최종적으로 교체되어야 했으나 일부가 출시 버전에 포함된 사실을 인정하고 사과했다.

회사는 "AI 사용에 대해 명확히 공개하지 못한 점을 인정한다"며 "투명성 부족을 정당화할 수 없다"고 밝혔다. 현재 게임 내 모든 요소에 대한 전면 점검을 진행 중이며 문제 콘텐츠는 순차적으로 교체할 예정이라고 했다.

붉은사막은 출시 첫날 전 세계적으로 200만장 이상 판매되며 한국 게임 최초의 성과를 기록했으나, 생성형 AI 미공개 사용으로 인한 환불 요청이 이어질 것으로 예상된다.

해외 사회관계망서비스(SNS) 레딧(Reddit)에 올라온 붉은사막 게임 내 생성형 AI 사용 의심 이미지. 그림 속 사람들의 얼굴이나 말의 다리 부분이 어색하다. 레딧 캡쳐

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