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이해진, 젠슨 황 앞 얼굴인식 결제로 네이버페이 커넥트 홍보

이해진 네이버 의장이 5일 젠슨 황 엔비디아 CEO, 최태원 SK 회장, 구광모 LG 회장과의 회동에서 네이버페이 커넥트 단말기로 얼굴인식 결제를 시연했다. 1초 만에 결제가 완료되자 젠슨 황은 탄성을 터뜨렸다. 이 의장은 식당 내 모든 테이블 비용까지 부담하며 현장 시민들의 환호를 받았다. 커넥트는 카드결제, 네이버페이 간편결제, QR·바코드, 얼굴인식 결제, 삼성페이·NFC 결제 등을 지원하며 스마트플레이스와 연동해 매장 운영 및 마케팅 기능을 제공한다. 네이버는 회동 중 공식 SNS를 통해 커넥트를 소개하는 게시물을 게재하며 마케팅에 나섰다. 업계에서는 글로벌 AI 리더 앞에서의 기술 시연이 네이버페이 커넥트 확산에 기여할 것으로 기대했다. 젠슨 황의 반응이 국내 결제 시장에서 네이버의 입지 강화 계기로 작용할 가능성이 제기됐다.

스페이스X, 우주 데이터센터 100만 개 구축 계획 공개

스페이스X는 12일 상장을 앞두고 우주에 100만 개의 데이터센터를 띄워 100기가와트 용량으로 운영하겠다는 계획을 밝혔다. 우주 데이터센터는 태양광으로 전력을 자체 조달하고 레이저 광통신으로 데이터를 송수신하며, 지구 대비 8배 높은 태양광 발전 효율을 기대할 수 있다. 우주의 극저온 환경은 데이터센터 냉각에 유리하지만 진공 상태에서 열 방출을 위해 별도 방열판이 필요하고, 방사선 차폐와 정밀한 레이저 조준 기술 개발이 과제다. 또한 100만 개 위성 발사를 위해 스페이스X의 재활용 로켓 스타십과 라이드셰어 방식이 활용될 예정이다. 이 계획이 실현되면 원전 100개 건설을 대체할 수 있는 청정 에너지 인프라가 구축되어 글로벌 데이터센터 산업의 패러다임이 전환될 것으로 전망된다.

미국, 양자 컴퓨팅 기업 20억달러 지원…암호화폐 위협 임박

미국 상무부가 IBM, 글로벌파운드리스 등 9개 양자 컴퓨팅 기업에 총 20억달러를 지원하기로 결정했다. 미국 정부는 반도체 주도권 확보와 마찬가지로 양자 컴퓨터 개발에서도 주도권을 독점하려는 전략을 추진 중이다. 양자 컴퓨터는 중첩 원리를 이용해 일반 컴퓨터가 순차적으로 처리하는 계산을 동시에 수행할 수 있다. 현재 비밀번호 체계의 기반인 소인수분해를 해결하는 쇼어 알고리즘이 1994년 고안되면서 비트코인 등 암호화폐의 보안이 위협받을 가능성이 열렸다. IBM의 로드맵에 따르면 2033년 논리 큐비트 2000개 구현이 목표이며, 비트코인 암호 체계 격파에는 약 2000개의 논리 큐비트가 필요하다는 전망이 있다. 한국은 삼성전자 정도만 산업 차원에서 양자 컴퓨팅에 참여하고 있어 미래 기술 경쟁에서 뒤처질 우려가 제기된다.

클래리티 법안으로 비트코인 제도권 편입, 알트코인은 생존 시험 직면

미국의 클래리티 법안(Digital Asset Market Clarity Act)은 가상자산을 기능과 탈중앙화 수준에 따라 증권거래위원회(SEC)와 상품선물거래위원회(CFTC)의 관할로 나누는 시장 구조 법안이다. 발행 주체가 없고 네트워크가 오래 검증된 비트코인은 상품적 성격으로 인정될 가능성이 크지만, 발행 주체의 통제력이 크고 투자자에게 수익을 약속한 토큰은 증권 규제를 받을 수 있다. 규제 잣대가 명확해질수록 비트코인은 알트코인과 더 분명히 구분되며 제도권 프리미엄이 커질 전망이다. 반면 지금까지 모호함 속에서 살아온 많은 토큰은 발행자 책임, 공시 투명성, 실제 탈중앙화 여부 등을 묻는 선별의 시간을 맞이하게 된다. 거래소와 보관 업체도 고객 확인, 자금세탁방지 등 금융기관 수준의 책임을 요구받을 것이다. 비트코인은 국가 밖에서 태어났지만 제도권 편입을 통해 보관, 회계, 세금, 담보, 결제 체계 안에서 진정한 대형 자산으로 성장할 수 있다. 클래리티 법안은 비트코인의 족쇄가 아닌 세계적 자산으로 도약하는 입장권이 될 가능성이 크다.

IPX 파트너사 크립코, NFT 러그풀 논란

IPX(구 라인프렌즈)의 NFT 발행 파트너사 크립코가 지난달 29일 공식 디스코드 채널을 일방적으로 폐쇄하고 투자자들과의 소통을 단절했다. 크립코는 채널 삭제 직전 크레딧코인 생태계로 통합된다고 공지했으나 크레딧코인 개발사 글루는 크립코와 무관하다고 선을 그었다. 크립코는 IPX 협약 3개월 전 설립된 페이퍼 컴퍼니라는 의혹도 제기되고 있다. 웨이드사이드 NFT는 과거 판매가 대비 95% 폭락했으며 투자자들은 전형적인 러그풀이라고 지적하고 있다. IPX는 캐릭터 IP 원소유자로서 책임감 있게 진행하겠다고 밝혔다.

보스턴다이내믹스 휴머노이드 로봇 아틀라스, 축구 기술 습득으로 로보틱스 기술 확장

현대자동차그룹 계열사 보스턴다이내믹스의 휴머노이드 로봇 아틀라스가 라보나 킥과 고스트 라보나 킥 등 고난도 축구 동작을 성공적으로 수행했다. 연구진은 모션캡처 시스템으로 실제 축구 선수의 동작을 수집한 후 리타게팅을 거쳐 강화학습을 진행했으며, 클라우드 GPU 기반 환경에서 수천 개의 시뮬레이션을 동시 실행해 24시간 만에 1년치 학습을 완료했다. 아틀라스는 전신 제어 기술을 통해 몸의 균형을 유지하면서 정확한 타이밍에 킥 동작을 수행할 수 있게 됐다. 이러한 기술은 냉장고 운반 등 실제 산업 현장에서도 검증된 상태다. 현대차그룹은 2028년 메타플랜트 아메리카를 시작으로 2029년 기아 조지아 공장 등에 아틀라스를 투입할 계획이며, 2030년까지 연간 최대 3만 대 생산을 목표로 하고 있다.

스테이블코인, 글로벌 금융 인프라로 도약

스테이블코인이 가상자산 시장의 변동성 회피 수단에서 글로벌 금융 시스템의 핵심 인프라로 빠르게 올라서고 있다. 페이팔·스트라이프·비자·마스터카드 등 글로벌 결제 기업들이 자체 스테이블코인 발행 및 도입을 추진하고 있으며, 국경 간 송금과 B2B 정산을 실시간·저비용으로 처리하는 효율성이 시장을 움직이고 있다. 스테이블코인의 진정한 가능성은 AI 시대에 완성될 것으로 예상된다. 자율적으로 거래하는 AI 에이전트가 경제 활동의 한 축을 담당할 때, 기존 결제망의 병목을 해결할 수 있는 24시간 운영·프로그래밍 가능한 스테이블코인이 'AI 에이전트 간 기축 결제 수단'이 될 것이다. 미국·일본 등 주요국이 규제 패러다임을 전환하고 있으며, 한국도 디지털자산기본법 제정으로 발행·유통 주체를 명확히 규정하는 중이다. 대형 금융사와 IT·핀테크 기업들이 원화 연동 스테이블코인 개발을 추진하고 있어 시장이 이미 다음 단계를 준비하고 있음을 보여준다.

성균관대 재학생, 젠슨 황 방한 추적 사이트 개발해 5일 만에 10만 방문

성균관대 4학년 재학생 유준혁 씨가 엔비디아 최고경영자 젠슨 황의 국내 동선을 추적하는 홈페이지 '젠슨황의 발자취'를 개발했다. 지난 1일 공개된 이 사이트는 5일 만에 누적 방문자 10만명을 돌파했다. 홈페이지는 황 CEO의 예상 동선을 지도에 표시하고, 방문지별 관련 기업 주식의 실시간 가격과 보도를 확인할 수 있도록 구성했다. 유씨는 앤스로픽의 생성형 AI '클로드'를 활용한 바이브 코딩으로 사이트를 개발했으며, 현재 블록체인 기반 솔루션 기업에서 리서처로도 재직 중이다. 반도체와 AI 관련 종목의 급등세 속에서 황 CEO의 동선이 투자 판단에 영향을 줄 것이라는 기대가 커지고 있다. 유씨는 수익화 없이 순수 흥미 목적으로 제작했으며, 이를 통해 사람들의 선호도를 학습하려 한다고 밝혔다.

AI 전력난으로 핵융합 스타트업 투자 급증, 상용화 시계 앞당겨져

샘 올트먼이 투자한 미국 핵융합 스타트업 헬리온이 시리즈G 투자에서 155억달러의 기업가치를 인정받고 4억6500만달러를 유치했다. 독일 포커스드에너지, 미국 테아에너지 등도 잇달아 투자를 받으며 글로벌 핵융합 시장이 급성장하고 있다. AI 데이터센터 전력 수요 급증이 핵융합 시장의 판도를 바꾸고 있다. 국제에너지기구에 따르면 글로벌 데이터센터 전력 수요는 2024년 415TWh에서 2030년 945TWh로 2.3배 증가할 전망이다. 핵융합산업협회 보고서는 지난 1년간 민간 투자액이 26억4000만달러로 전년 대비 178% 증가했다고 밝혔다. 정부 주도 사업이 2040년대 상용화를 목표로 했던 것과 달리 민간 기업들은 2030년대 초 상용화를 정조준하고 있다. 한국도 핵융합 R&D 예산을 1124억원으로 99% 증액했지만 미국·유럽 대비 민간 생태계는 초기 단계에 머물러 있다.

곽세현 연구원, 스텔라레이터 분야서 한국의 핵융합 산업화 가능성 제시

막스플랑크 플라즈마물리연구소의 곽세현 책임연구원은 한국이 핵융합 발전 방식 중 스텔라레이터 분야에서 세계 최고 수준의 경쟁력을 갖출 수 있다고 주장했다. 스텔라레이터는 외부 자석의 꼬인 배열로 자기장을 만들어 연속 운전이 가능하며, 복잡한 설계 구조로 인해 제조 역량이 중요한 분야다. 토카막 방식은 미국 CFS의 SPARC와 중국의 BEST 등이 내년 가동을 앞두고 있어 미국과 중국이 국제 표준을 주도할 가능성이 높다. 반면 스텘라레이터는 상대적으로 주목받지 못한 블루오션 영역으로, 한국의 제조 강국 지위와 KSTAR 완성, 체코 원전 수주 등의 경험이 경쟁력이 될 수 있다. 곽 연구원은 설계 기술 투자를 통해 독일과의 역량 차이를 극복할 수 있으며, 제조 엔지니어링 실력으로 최대 5년의 시간을 확보해 상용화 시점에 대등한 경쟁이 가능할 것으로 전망했다.

엔비디아, 한국에 피지컬 AI R&D 센터 설립

엔비디아가 한국에 AI 연구개발 센터를 설립하고 박사급 인력 채용을 시작했다. 젠슨 황 CEO는 한국의 AI·로보틱스 전문성과 세계적인 제조 허브 지위를 투자 이유로 꼽았다. 채용 대상은 피지컬 AI·디지털 트윈 분야 박사 학위 소지자로, 서울 근무 조건이다. 충분한 인력 확보 후 부지를 마련할 계획이다. 글로벌 AI 선두기업의 한국 R&D 거점 확보로 국내 AI 생태계 확장이 기대된다. 로봇 기술과 피지컬 AI 결합 협력이 핵심 과제로 부상했다.

BMW, 2028년 수소차 출시 목표로 파워트레인 양산 시작

BMW가 독일 란츠후트 공장에서 수소 파워트레인 제어장치 양산을 시작하며 2028년 첫 수소차 'iX5 하이드로젠' 출시를 목표로 하고 있다. 5분 충전에 최대 750㎞를 주행할 수 있는 성능으로 개발 중이며, 한국이 수소차 시장과 인프라가 가장 잘 구축된 나라여서 한국 시장 우선 출시 가능성이 크다. BMW는 도요타와 수소 기술 동맹을 맺어 기술 수혈을 받는 대신 고성능 내연기관 기술을 교환하기로 했다. 이를 통해 글로벌 수소차 시장에서 1위인 현대차 추격에 속도를 낼 것으로 보인다. 도요타는 BMW와 협력하면서도 미라이와 크라운으로 자체 라인업을 확대하고 있다. 현대차는 2세대 신형 넥쏘 출시로 올 1분기 1752대를 판매하며 글로벌 점유율 67.3%를 기록했다. 정체됐던 수소차 시장이 반등 신호를 보이며 기술 우위를 가진 한국 자동차의 먹거리가 커질 것으로 예상된다.

일본 배터리 장비업체 9사, '스위프트팹' 설립해 모듈형 공장 사업 추진

히타치, 리코, 제이텍트 등 일본의 배터리 장비·부품업체 9개사가 '스위프트팹'을 공동 설립하고 모듈형 배터리 공장 구축 사업에 착수했다. 일본 정부 지원 아래 2030년 말 첫 공장 가동을 목표로 하고 있다. 스위프트팹은 배터리 생산 공정을 컨테이너형 모듈로 표준화해 공급한다. 기존 4~6년 소요되던 공장 건설 기간을 2~3년으로 단축하고 비용을 최대 70% 절감할 수 있다고 설명했다. 이 모듈형 공장이 상용화되면 완성차 업체들의 배터리 자체 생산 진입장벽이 낮아져 한국 배터리 업계의 시장 지형 변화가 예상된다.

미국 정부, 오픈AI 등 AI 기업 지분 확보 논의

미국 행정부 고위 관계자들이 오픈AI 등 주요 AI 기업이 자발적으로 지분을 정부에 넘기는 방안을 논의 중인 것으로 알려졌다. 지분 취득에 따른 수익은 미국 가구 배당금 지급 등 공공 목적으로 활용될 수 있다. 이 구상은 샘 올트먼 오픈AI CEO가 작년 초 도널드 트럼프 미국 대통령과 만나 제안하면서 시작됐으며, 올트먼 CEO는 최근 AI의 경제적 혜택을 대중에게 더 넓게 배분하는 방안으로 행정부와 추가 논의했다. 앤스로픽은 정부와 지분 제공 문제를 논의하지 않는 것으로 전해졌다. 이 구상이 실현될지는 미지수인데, 규제 대상인 기업 지분을 미국 정부가 보유하면 복잡한 문제가 발생할 수 있기 때문이다. 이번 논의는 오픈AI와 앤스로픽이 기업공개를 준비하는 가운데 나왔다.

중국, 재생에너지 설비 증가에도 경직된 전력망으로 절반 낭비

중국은 지난해 452기가와트의 재생에너지 발전 설비를 신규 설치했으나, 경직된 전력망 운용으로 인해 풍력 18%, 태양광 11% 수준의 낮은 설비 이용률을 기록하고 있다. 이로 인해 석탄·가스 화석연료 발전량이 올해 1분기 4% 증가했고, 전력 부문 이산화탄소 배출량도 4% 늘어났다. 중국의 문제는 전력망 인프라 부족이 아니라 석탄화력발전소와의 중장기 계약으로 인한 경직된 관리 방식에 있다. 전력당국이 고정된 석탄 발전량을 우선 공급하고 재생에너지 발전을 제한하는 구조로, 지난 3년간 설비 이용률 하락의 4분의 3이 기상 조건이 아닌 발전량 제한에서 비롯했다. 중국은 2027년까지 신형 전력 시스템 구축으로 전력망 유연성 확보에 나서고 있으며, 석탄화력의 역할을 기저부하에서 조절성 전원으로 전환하고 있다. 이는 재생에너지 설비 확대만으로는 부족하며 전력망 운용 방식의 근본적 개혁이 필수임을 보여주는 사례로, 2030년까지 재생에너지 100기가와트 목표를 추진 중인 우리 정부에도 중요한 교훈이 될 것으로 지적된다.

중국 놀이공원 휴머노이드 로봇, 아이 배 강타 사건

신장위구르자치구의 한 놀이공원에서 무술 공연 중이던 휴머노이드 로봇 'G1'이 구경하던 소년의 배를 걷어찼다. 로봇의 발차기 힘은 약 100뉴턴으로 10kg 쌀 포대에 맞은 충격과 비슷했으며, 전문가들은 아이들에게 심한 통증과 내부 장기 손상을 유발할 수 있다고 지적했다. 다행히 소년은 큰 부상을 입지 않은 것으로 전해졌다. 놀이공원 측은 사과 대신 조롱에 가까운 팻말을 게시해 중국 네티즌들의 비판을 받았으며, 소년의 부모는 경찰에 신고한 상태다.

크래프톤, 서브노티카2 업데이트 로드맵 공개

크래프톤 산하 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 서브노티카2의 업데이트 로드맵이 5일 공개됐다. 지난달 15일 얼리액세스 출시 이후 400만장 이상 판매되며 크래프톤의 차세대 글로벌 지식재산권으로 주목받고 있다. 이번 로드맵에는 게임 밸런스 조정과 협동 플레이 기능 개선 등 초기 이용자 피드백이 반영됐다. 크래프톤은 지속적인 업데이트를 통해 초기 흥행세를 글로벌 장기 IP로 이어간다는 구상이다. 크래프톤은 배틀그라운드 의존도를 낮추기 위해 해외 스튜디오 인수와 신작 IP 확보에 집중하고 있으며, 언노운 월즈는 이 전략의 핵심 축이 될 것으로 예상된다.

캘리포니아주, '게임보호법' 하원 통과...서비스 종료 게임 플레이 의무화

캘리포니아주 의회가 게임사의 서버 운영 중단 시 사용자가 혼자 플레이할 수 있도록 업데이트하거나 구매 대금을 환불하도록 의무화하는 '게임보호법(AB1921)'을 지난 1일 하원에서 43대 16으로 통과시켰다. 이 법안은 유비소프트가 2024년 레이싱게임 '더 크루' 서비스를 종료하면서 촉발된 '게임 폐기 반대(Stop killing games)' 캠페인에서 비롯됐다. 전 세계 게이머 200만 명 이상이 호응했으며 미국 캘리포니아뿐만 아니라 EU, 캐나다 등 10개국 의회에서 유사 법안이 추진 중이다. 게임업계는 서버 코드 수정에 따른 기술·비용 부담이 크다며 반발하고 있으나, 민주당 주도 법안으로 상원과 주지사 서명을 거쳐 내년부터 캘리포니아주 신작 게임에 적용될 것으로 예상된다.

과기부 통신비 인하 압박, 통신3사 요금제 개편 완료

과학기술정보통신부의 통신비 인하 압박에 따라 LG유플러스, SK텔레콤, KT가 통합요금제를 내놓았다. 알뜰폰 사업자는 3개월간 월 10원에 매달 5GB를 이용할 수 있는 요금제를 선보였다. 이번 요금제 개편으로 약 850만 명이 연간 3800억원의 통신비 절감 효과를 볼 것으로 추산됐다. 통신3사의 경쟁 심화로 소비자 부담이 크게 줄어들 전망이다. 정부의 통신비 인하 정책이 실질적인 요금 인하로 이어지면서 가계 통신비 부담 완화 효과가 기대된다.

AI 시대 '스킬 코드 붕괴'...전문가 양성 경로 단절 위기

AI와 로봇이 업무를 대체하면서 신입 채용이 줄어들고, 전문가와 초보자 사이의 학습 경로가 끊기는 '스킬 코드 붕괴' 현상이 심화되고 있다. 아마존·메타 등 빅테크 기업의 대규모 감원과 현대자동차의 로봇 도입 확대가 이를 보여주며, 수술실·물류창고 등 현장에서 초보자들이 배울 기회를 잃고 있다. 저자는 도제 방식의 전통적 학습 구조가 지능형 기술에 의해 차단되고 있다고 진단했다. 도전(Challenge)·복잡성(Complexity)·연결(Connection)의 세 가지 'C'가 학습 사다리 복원의 핵심이며, 이는 AI가 대체하기 어려운 인간 고유의 학습 방식이라고 강조했다. 앞으로 소득 불평등뿐 아니라 스킬을 쌓을 기회 자체가 불평등해지는 '스킬 불평등' 시대가 올 것으로 예측된다. 저자는 인간과 AI가 공존하는 '키메라 시스템'과 디지털 도제제도를 대안으로 제시했다.

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